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广西知识产权发展研究院

知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄蛊胶獾闾骄?
2016-06-05 16:15   人民网-今传媒 审核人:

随着社会的不断发展进步,市场环境之变化风云诡谲,尤其是在文化创意产业领域,人们的知识产权?;ひ馐度找嬖銮?,在市场活动中灵活运用知识产权不但能够起到?;ぷ陨砣ㄒ娴淖饔?,更能为自身的发展谋求更好的效益。但对于知识产权?;さ牧Χ戎档弥匦律笫?。知识产权?;さ牧Χ炔还换嵩斐缮秸?、盗版等现象泛滥,而力度过强可能会对文化创意的传播产生阻碍。因此,探究知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄沟钠胶獾?,让知识产权?;こ晌幕匆獠捣⒄沟谋U虾屯屏ο缘糜任匾?。

一、知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄怪涞钠胶獾?/p>

联合国教科文组织认为文化创意产业包含文化产品、服务与智能产权(即知识产权)三项内容??杉恫ㄓ胛幕匆獠档姆⒄瓜⑾⑾喙?。

随着社会信息化进程的迈进和大众传播技术的发展,文化创意产业的发展也面临着种种挑战,其中最为突出的就是山寨盗版、创意复制、技术窃取等诸如此类的侵犯和损害知识产权的问题。这时就需要借助知识产权?;だ吹种魄趾?,维护文化创意产业的发展秩序和环境。

所谓知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄苟咧涞钠胶獾憔褪羌饶芊⒒又恫ū;さ奈ㄓ牖袢ㄗ饔?,又能促进文化创意产业的健康发展。这不仅需要在制度层面体现“适度”?;さ脑?,也需要权利人真正理解,正确看待知识产权的?;?。

二、知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄怪涞摹笆Ш狻毕窒?/p>

“平衡点”是相对于“失衡”现象存在的。在知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄怪?,“失衡”现象表现为知识产权?;ちΧ炔蛔愫凸缺;?。

(一)知识产权?;ちΧ炔蛔阆窒?/p>

?;ちΧ炔蛔阃ǔL逑衷谥贫戎?,我国的知识产权由著作权、商标权、专利权三部分构成,并借此来?;ぶ恫撇?。

对于文化创意产业领域的知识产权纠纷其判定采用比例、主从、多元三个标准完成,而在实际的案例中对于该标准的把握很大程度取决于判案的法官个人意见,在一些案例中不乏存在有争议的灰色地带。

另一方面,关于判赔的方式、额度,由于对象是无形财产,很难有明确的标准来验证判赔是否“合理”。这也使文化创意产业领域的法律纠纷往往持续几年甚至十几年之久。更有甚者,还利用现行知识产权?;ぶ贫戎械穆┒础岸褚馇秩ā?,即在“侵权成本”低于其盈利的情况下蓄意侵权,从中获利。

如“麦当劳”和“万代?!北曛旧杓浦统ご?0年之久,“麦当劳”前后三次上诉,至今仍未做出最终判决。

(二)知识产权过度?;は窒?/p>

知识产权?;け旧砭哂凶ㄓ行缘氖粜?,亦即独占性或垄断性,但这种专有性、独占性、垄断性是法律赋予权利人的特殊权利,是在合理和适度范围内的,旨在?;とɡ说暮戏ㄈㄒ?,鼓励和促进知识产权的再生产和在经济领域的转化,有利于文化创意的传播和经济的发展。一旦这种属性被放大,超出合理和适度的范围就会造成过度?;?,加之上文提到的制度中存在的不足,于是在竞争中会出现滥用知识产权?;?,“恶意维权”、“恶意诉讼”等现象,实则是一种不正当的竞争手段,不仅扰乱了市场竞争秩序,更会阻碍文化创意产业的发展。

正如在专利领域,出现了一种“流氓专利”的现象,作为专利的拥有者不将专利投产,而是通过索要高额专利许可费或赔偿费来牟取暴力。2011年,美国很大一部分专利诉讼的原告是“专利流氓”,被指控专利侵权的美国企业为此支付了290亿美元赔偿金或者和解金。据有关数据统计,2013年苹果公司被“专利流氓”起诉达42次。

三、实现知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄蛊胶獾牟呗?/p>

(一)制度层面

1.对知识产权价值客观评估。在文化创意产业领域,评估知识产权的价值本身就是一个值得深入思考的问题。作为一种智慧成果,文化成果,无形资产,很难通过一个明确的标准对其价值进行评估。这也是上文中所提到现行知识产权?;ぶ贫认隆芭信饽?,纠纷多”问题的症结所在。对于知识产权价值的客观评估需要从两方面入手,一方面完善评估制度和体系,如避免仅按照市场活动中单方的作价为判赔评估和计算依据,同时也要避免过度依赖评估机构对涉案知识产权进行评估,而是要对个人或团体在侵权期间所获得的利润额以及在侵权期间给权利人带来的损失额度等多方面进行考量;另一方面对于审判机关和当事人而言要避免把知识产权水平评价和权属界定混为一谈(即以当事人社会地位、财富、企业规模等因素作为考量标准),导致判决不公。

2.在现行知识产权制度中加入信用体系。本建议是针对上文中所指出的利用制度漏洞采用“恶意侵权”、“恶意维权”等不正当竞争手段侵害其他团体或个人的现象所提出的。

这里所谓“信用体系”是指建立对于文化创意产业知识产权纠纷案例的信用评估体系作为对企业或个人的信用评级标准。

假设,A公司通过窃取B公司版权,盈利100万元,B公司提出诉讼,最终判罚A公司按获利总额20%赔付B公司损失。那么此时A公司将被记录进该信用体系,如果A公司再次因侵权行为被起诉,经过信用评估,如果属于蓄意侵权本次判赔可能按照更高的比例进行赔付,并再次计入信用体系,达到一定次数或额度,强制取消A公司的经营资质或做出更严厉的惩罚;同理,如果A公司属于正常的经营,B公司蓄意对A公司进行诉讼,对其市场活动造成侵害(如生产或销售停滞等),或恶意提出过分赔偿,那么也会计入信用体系,根据情节严重程度予以驳回诉讼或进行处罚。

(二)文化创意产业市场活动参与者层面

1.增强知识产权?;ひ馐?。知识产权?;ひ馐栋ㄎㄓ牖袢礁龇矫?,作为文化创意产业市场活动的参与者,必须做到“知法”“懂法”和“守法”。

此处的“知法”更侧重于对知识产权权属的认知,只有清楚地认识知识产权的权属才能真正了解自己的权利范围,是运用知识产权维权的前提;“懂法”更侧重于对知识产权?;さ牧榛钤擞?,突出体现在市场活动的商业谈判过程中,懂得灵活运用知识产权?;?,能够在商业谈判中确保自身的合法权益在不受侵犯的前提下为自身赢得更大的效益;“守法”更侧重于对知识产权?;さ恼吩擞?,以正当竞争获取合法利益,以正当方式捍卫合法权益。

2.以灵活的思维争取更高的效益。在市场活动中,知识产权?;さ奈ㄗ饔帽甘苤厥?,而它的获权作用却很容易被忽略。当合法利益受到侵害时,通过法律诉讼的方式来寻求?;の蘅珊穹?,然而,当我们重新审视关于知识产权纠纷的诸多案例,无论是“麦当劳”与“万代?!北曛旧杓浦?、郭敬明与庄羽著作版权之争,还是琼瑶起诉于正案等,它们几乎有着共同的特性:高时间成本、高经济成本、低收益。这些多是当事人的不得已之举,由此可见,知识产权的维权作用带有“被动防御”的色彩。而作为文化创意产业市场活动的参与者,更多的是要思考“主动获取”,避免这种消耗巨大、两败俱伤的冲突,通过合作共赢来争取更高的效益。

四、结 语

综上所述,知识产权与文化创意产业密不可分,知识产权?;ざ晕幕匆獠捣⒄蛊鸬胶艽蟮挠跋欤阂环矫?,知识产权?;ちΧ炔蛔慊嵩斐缮秸嵝?,盗版泛滥,知识产权纠纷解决困难等问题;另一方面,过度的知识产权?;ぴ蚧岫晕幕匆獠挡璋饔?,出现“恶意维权”、“恶意诉讼”等不正当竞争等现象。

惟有适度的知识产权?;げ拍艹浞址⒒悠湮ê突袢ǖ淖饔?,为文化创意产业的发展提供保障和推力。这也是本文探究知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄怪淦胶獾愕某踔?,同时,此二者若要实现平衡,不仅需要制度层面的改进以达成知识产权?;さ摹笆识取?,更需要文化创意产业市场活动的参与者本身提高增强知识产权?;ひ馐?,以灵活的思维来达成更高的效益。

总而言之,今天的文化创意产业发展过程中仍存在“失衡”的问题,现行的知识产权?;ぶ贫然勾嬖谝欢ú蛔?,实现知识产权?;び胛幕匆獠捣⒄怪涞钠胶獠⒎且资?。但笔者坚信,随着中国社会经济的不断发展,国家对文化创意产业重视度的不断提升,这些问题与不足都会慢慢得到解决,这就需要吾辈共同努力,来为中国的文化创意产业创造良好的发展空间和环境。

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